玩家求老婆约会模拟模式,《纷争终结者》诚实说「但团队没有经验...现实也是」🥲 | 4Gamers

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虽说你不一定要真的看得到鬼才能做恐怖游戏,但运用现实经验制作游戏是许多开发者都会做的事,特别是在「模拟现实」的内容上。如此实事求是的精神,就发生在《纷争终结者: 被遗弃的孩子们》(Troubleshooter: Abandoned Children)开发团队的一段趣闻,近日引发海外热烈回响。

由韩国首尔游戏团队Dandylion 在2020 年推出的回合制策略《纷争终结者》是一款揉合日式美术风格与《XCOM》策略作战的SRPG,游戏中以虚构的自由都市瓦尔哈拉为舞台,男主角「阿尔伯斯」独自运营「纷争终结者」民间公司,替政府解决都市的犯罪问题。

本作自2020 年在Steam 推出至今累积超过8,000 则评论并获得极度好评口碑,游戏中许多角色皆是战争的孤儿,也有许多可爱又具魅力的女性角色,如艾琳、雷、吉赛尔等人。

由于游戏不只是战斗,还特别着墨每位角色的故事发展,许多故事分镜美术图都介绍到这座都市的人们怀抱着什么样的过去,或是他们为何而战的心路历程,非常受到粉丝好评。

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或许就是因为角色刻画的非常优秀,因此有一位粉丝在Steam 留下评论,推荐并称赞《纷争终结者》这款游戏,只不过也点出他一个小小的遗憾——没有老婆约会系统。

「KCOM,比XCOM 还要复杂。非常棒的游戏。只有一个小抱怨,就是没有老婆约会系统。」

对此,Dandylion 团队特地回覆这位粉丝的评论,回答的也非常诚实:「约会系统... 这是很多人都想要的功能,但我团队成员... 都没有约会的经验,就连现实也是。感谢你的评论。」

>"game developers aren't good anymor-" pic.twitter.com/AHZd4oaXZB

— Chise Hatori's Love (@ChiseHatoriLove) June 8, 2024

虽然这则评论已经是5 月份发生的事,不过近期才在社交平台传开来,进而成为这几天海外社群的游戏趣事。

当然,不一定要见过兽人或精灵才能开发奇幻RPG,电子游戏在虚构领域方面还是拥有相当程度的创作自由,除非你是想制作跟现实连结相当紧密的作品,不然跟幻想的情人约会应不至于需要现实经验才是,Dandylion 团队只要愿意就能办到,毕竟约会模拟总是有市场的。

回合制战棋SRPG《纷争终结者: 被遗弃的孩子们》已在Steam 发售,有兴趣的玩家可加入愿望清单参考这款好评之作。

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