14 小时前
汤姆·格肯,科技记者
微软打破了大型视频游戏发布的规则,宣布其最受期待的新游戏《使命召唤:黑色行动 6》将立即向其 Game Pass 服务的订阅用户提供。
传统上,游戏玩家必须预先支付大量金钱才能直接购买新发布的大型游戏。
有了最新版本的《使命召唤》,他们现在可以选择支付更少的月度订阅费用。
GamesIndustry.biz 负责人克里斯托弗·德林 (Christopher Dring) 告诉 BBC,这对微软和整个行业来说都是一个“重大举措”。
这家科技巨头之前曾在发布日向 Game Pass 订阅用户提供游戏 - 例如 2023 年备受期待的 Starfield - 但从未发布过像《使命召唤》这样重要的游戏。
它是历史上销量第四好的游戏系列,累计销量超过 4.25 亿份,并创造了数百亿美元的收入。
它可以说是开发商动视暴雪皇冠上的明珠,微软于 2023 年以 690 亿美元(当时为 560 亿英镑)的巨额价格收购了它,引发了争议。
但微软并没有坚持使用久经考验的销售模式,而是尝试了一种新方法。
德林先生说:“《使命召唤》是迄今为止在发布当天进入订阅服务的最大游戏。”
“这对于订阅服务来说是一次巨大的考验,因为如果《使命召唤》无法在订阅用户数量方面带来改变,那么可能就什么也改变不了了,”他补充道。
“游戏领域的 Netflix”
Game Pass 与索尼的竞争对手 PlayStation Plus 服务非常相似,允许游戏机和 PC 玩家通过每月的订阅费玩数百款视频游戏。
两者都被描述为“游戏界的 Netflix”,但有一个条件:游戏玩家可以下载许多可用的游戏在自己的硬件上玩,而不是通过云端进行流式传输。
它们都是极受欢迎的服务,索尼表示,PlayStation Plus 在 2023 年 3 月拥有 4700 万订阅用户,而微软表示,截至 2024 年 2 月,Game Pass 拥有 3400 万订阅用户。
但这意味着,除非从现在到《使命召唤》发布(尚未确定发布日期)之间出现任何变化,否则 3400 万 Game Pass 订阅用户中将无人需要支付任何额外费用来玩新游戏。
这意味着微软正在冒着巨大的风险,选择潜在地蚕食销售额,以换取 Game Pass 订阅用户的大幅增加——它希望如此。
德林表示,此举可能归结于游戏流媒体服务的一个固有问题——人们玩的游戏根本不如看电视节目的多,因此“很难证明”为玩一两款游戏而付费是合理的。
但随着如此大型游戏的加入,他表示服务中可能还会做出一些改变以保证数据准确。
他说:“看看 Xbox 是否会推出更高级别的 Game Pass 或其他货币化技术来缓解这种情况,将会很有趣。”
流媒体或下载
微软公告中尚不明确的一点是,游戏玩家是否能够流式传输新的《使命召唤》游戏,或者是否会被迫下载它。
这是因为,微软在收购动视时,不得不做出让步,以应对全球监管机构的关注。
为了让这笔交易获得英国监管机构的批准,微软同意授予法国游戏发行商育碧在游戏机和个人电脑上发行动视游戏的云流媒体权利。
这意味着云流媒体权利由 Ubisoft 决定 - 因此在启动时可能无法进行流媒体播放。
这也意味着新的《使命召唤》游戏最终可能会出现在竞争对手的流媒体平台上。
但交易的具体细节尚不清楚,PlayStation 玩家不太可能在游戏发布当天在线观看该游戏。
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